30 novembre 2008

Les Kings ToAU : Médusa

Plop, ca faisait longtemps ^^

Après déjà plusieurs rush Kings ToAU pour récupérer les titles des relics âge II, mon tour est enfin venu de faire parti de la main ally et ainsi obtenir mon tout premier title King : "Ecarteleuse de Grogonne" (wooot 1/3 Titles)
Ce boss n'est vraiment pas très difficile et ses TP moves presque innofensifs si les membres de l'ally sont focus et qu'on a compris le mode d'action de Médusa.



Médusa :
Elle a environ 55k HP selon nos parsers, et est assistée de 4 mobs lamia exon (BLM, COR) identiables via leurs armes.



Les melees et tank doivent absolument /nin pour contrer la majorité de ses AOE à gros DMG.

- Eagle Eye Shot : 2hours classique qui peut OS un PLD mais absorbable par utsu.
- Calcifying Deluge : Attaque Conale avec dégats + petrification.
(similaire à Ore Lob des Quadavs, les dmg sont réduits en fonction de la position et la distance par rapport à Médusa)

- Gorgon Dance : AOE petri qui est esquivable si vous vous tournez. Très long status sinon qu'elle spam sous les 25%
- Pinning Shot : AoE Ranged Attack + Bind.
- Tail Slap : Dégats frontaux + stun
- Shadow Thrust : 1k+ de dégats sur une cible unique
- Petrification : Petri gaz

Strat Myst :

Positions : Tout le combat repose sur où se situe Medusa. Il est primordial que son Calcifying Deluge ne touche pas les mages ou ceux hors alli principalement par ce qu'après dû à l'effet Pétri il y a trop longue impossibilité de réaction pour réagir ou bouger et donc Medusa continue de monter ses TP librement jusqu'à enchainer d'autres moves par la suite.Elle est difficile à déplacer aussi on devrait se contenter de la mettre au centre avec tlm "éparpillé" autour comme on avait déjà fait. La zone laisse suffisament de place et il n'y a pas de mobs normaux ici.La principale chose à retenir c'est de se déplacer en fonction d'où se trouve Medusa, l'inverse étant plus délicat.

Déroulement : Medusa se contente jusqu'à un certain point de rester loin de sa cible à la canarder de flèches.Sous 66% elle cherche à aller melee. Attention elle tappe extrêmement vite sans marquer de pauses mais ses flèches ne peuvent pas interrompre.Sous 50% elle peut EES pour 1600~ dmg mais Utsusemi peut l'absorber, elle le fait qu'une fois.Sous 25% elle peut Gorgon Dance qui est une simple AoE Pétri (type Gaze) qui ne produit pas de dmg mais dont l'effet dure très très longtemps. On peut l'éviter en lui tournant le dos et elle laisse suffisament de temps pour le faire. La portée est de 10m par rapport à Medusa, ce n'est pas vraiment une menace.

Adds : Les 4 Lamia Exon portent le même nom, le seul moyen pour différencier les BLMs et les CORs est de repèrer l'arme portée par chacune (Staff > BLMs / Scimitar > CORs).Les BLMs sont dangereuses avec leurs -ga III, Sleepga II etc... Elles sont immunisé à Stun, Silence et Sleep mais ont une faible jauge de MP. Il est conseillé de les Aspir jusqu'à qu'elles aient plus rien. Ces mobs repop environ 1 min après leur mort.


Lelo.

16 octobre 2008

Les ZNM avancent et ne se ressemblent pas .... (4)

Plop ^^

Une petite news farm ZNM avec un low-man farming tiers 2 histoire de ré-up rapidement un tiers III puis tiers IV hydra ! Nous avons kill iriz à 4 en moins d'une petite demi-heure ce qui est vraiment pas mal ^^

Le grand avantage vient du fait que le NM ne gagne aucun TP suite aux ws des DD, et à tendance à moins caster son Tusk (enhance resiste magie) suite aux attaques perpétuelles des mages. Voici la config que nous avons utilisé :

- NIN/DRK : gear enmity+ et mps+
- RDM/BLM : buffs tank / gravity-bind du NM / nuke Ice
- THF/WHM : prévu au départ pour garder dia et le claim du NM et pour cure le tank. On avait pas de RDM au début =p
- PUP/(DNC lol) : Main et unique magic dealer ^^. Avec des casts incroyables de l'automat grâce à des Ice IV à 1.3K+ de dommages. PUP a qd même tendance à largement rox en mode BLM, c'est assez énorme surtout sachant qu'il est possible de reset entièrement la hate du pet à l'activant/désactivant. A la grande surprise pour certains, PUP overnuke un BLM sur ce NM.

NB : On a eu le droit pendant les 15 dernières minutes a quelques leechs prêtes à steal le NM au moindre faux pas. Comme quoi certains sont vraiment près à tout ><



Lelo.

Enkidu Harness, OMG !

Merci 1000fois à la team ZNM Goldsaints !

Cette armure rox tout simplement pour de nombreux jobs notamment Ninja.

TY le chat encore une fois ; ;

Vivement notre prochain hydra tiers IV = p

Lelo.

Les ZNM avancent et ne se ressemblent pas .... (3)

Yo ^^

Quelques news sur nos runs de ZNM managés par notre officiel chat moisi xD.

Vu que j'ai pris beaucoup de retard et que j'aurais une tonne de truc à raconter niveau strat etc..., je vais juste me limiter pour le moment à quelques photos histoire de se souvenir des NM pour certains ou d'en réver ^^
Juste un GRAND merci à Mercure et toute la bande des Goldsaints pour cette Enkidu Harness ! C'est juste trop cool et je suis ultra contente qu'on est réussi à faire ca à 90% only LS.
Pi en plus, ca commence à faire du bruit sur le serveur vu que peu de HLS-LS Fr confondues continuent à faire des ZNM de tiers 1 à tiers 4 avec réussite ^^.
Pour le tiers IV hydra, un bon PLD/NIN assisté par des RDM ou WHM spécifiques pour cursna & co les débuffs et focus Heal est suffisant pour tank ce méga-boss. Accompagné par un (ou plusieurs) duo de DD pour Skillchain Dark et Light et une PT de BLMs pour nuke permet de descendre le NM tranquillement. A noter cependant que des AM2 placés en dehors des SC sont largement résist et encore une révélation avec les tiers IV cast par l'automat de Mercure avec de très bon Magic Burst (en dessous cependant d'un AM2 blm cappé sur ce NM : environ 1K+ contre 1.8k d'un BLM).







Lelo.

Des gants à trois doigts pour lépreux !

Plop ^^

Certains auront peut-être reconnu une partie d'une phrase culte d'un certain film (où le Père Noël sux Oo).
Dans l'idée de récup des Vicious Muffler poru Kithana et Fofo, nous sommes partis (à l'arrache) à la conquête de Castle Ostroja histoire de drop le KI requis ^^. Après moultes désaventures et un Escape de justesse, nous avons réussi à trio les mobs sur place, droppant ainsi 3 Gnats pellets.


De retour à Meriphataud Moutains (S), nous avons test le NM Bloodlapper dans une config PT relativement sûre afin d'assurer le kill. Avec un NIN/DRK pour kite, 2 RDM, 1 BLM et 1 SMN pour dot et BP, le NM ne répresente aucune difficulté surtout qu'il ne résiste ni à Gravity, ni à Sleep dark (repose light ne passant pas). Attention tout de même au danger de Drain sans utsu qui peut vous toss 1K de damage ><. Les 12k du NM se baissent très rapidement et il suffit de faire attention à ne pas aggro les mobs proches dans la zone vu que la zone de kite est vraiment petite (allez-retour). A noter également que le Geocrush d'un SMN en full cap permet d'infliger de très bons dégats en BP offensifs.

NB : Un RDM ou un BLM skill doit pouvoir le kite/nuke/sleep et ainsi solo ce NM.


Lelo.

Ile de Nyzul, encore et toujours ^_-

Plop,

Peu de news du côté des Iles de Nyzul. Ca avance doucement mais surement avec l'arrivée aux floors 40+ ^^'.
Effectivement, nous ne sommes pas très chanceux niveau emploi du temps avec de nombreuses annulations de dernières minutes T-T.
Iwakurashito est venu monté avec nous quelques floors les jours de certaines absences et nous comptons du mieux possible le up au 1oo dès que l'occasion s'en présentera.

Niveau drop, nous sommes un chouya plus chanceux même si le TH3 de fofo a quand même souvent l'occas de sux >.>



Lelo.

20 septembre 2008

Le début d'Ile de Nyzul


Plop,

Voila on a enfin commencé les Iles de Nyzul. Tout s'est décidé en 2 semaines à peine puisqu'on a préféré mettre de côté les 5 méga boss des assauts (surtout Khimaira et Cerberus) afin de commencer à monter les étages de l'île maudite. Ca aura quand même pris beaucoup de temps et beaucoup de désistements auront pointé leurs nez pendant les vacances d'été.

En plus de ca, une brouille avec un bon ami DRG m'avait pas mal mis le moral à zéro pour le début de ces runs et avaient vraiment un arrière goût amère. Mais bon, je l'ai croisé partir faire des nyzul avec une team très au point qui a déja atteint les derniers étages, qui ont surement du lui proposer quelques runs à cause d'un absent. Moi qui lui avait proposé la même chose pour pas le laisser sur la touche, il avait cru que je le prenais pour un 'leech/bouche trou' (ce qui m'avait vraiment attristé) et avait refusé... Au moins, il pourra en faire comme ca et je suis contente pour lui. J'espère qu'il me reparlera un jour via tell ou via le forum GS qui existe et qui sert à post . . . A mon piti copinou drg que j'ai log en einherjar et tout qd il était pas là T-T ...

Pour revenir aux runs, nous avons fait 3 runs qui n'ont pas bien commencé avec 1 premier rush et première mission : kill certains mobs ==> une dizaine de Soulflayers ><, enchainer par un kill all mobs et enfin un magistral allumer les lampes avec une ordre (lol). Mais, nous avons rattrapé le coup sur les 2 runs suivants (avec un coup de peur qd on s'est TP par erreur au lvl 6 au lieu de store/register lvl5)^^.
Les armes Nyzul droppent vraiment très facilement, avec 5 armes + la weapon dnc samedi dernier en 4 runs. GG à ce qui ont lot et mici à ceux qui ont pass (surtout la chat moisi sur la relic dnc >.>).

Je finis sur quelques images = p

Le lancement des quêtes WS relic île de Nyzul, à Lower Jeuno en H9 derrière chez les gobs.

Lelo.

Drop Rate et Dynamis Neige

Après un premier dynamis ville qui avait permis de drop un nombre assez impressionnant d'af², nous avons testé cette semaine le nouveau drop rate à Beaudecine. Les râleurs habituels d'avant la maj s'étaient beaucoup moqués de la future amélioration des drop rates par SE, et à vrai dire ils ont eu le caquet rabattu (ce qui est très plaisant xD). En effet, pas moins de 10 af² sont tombées dont les 3 nouvelles pup, cor et blu. Et surtout un nombre de cucus invraisemblables pour un dyna neige avec 2 majors soit au total 378 currencies. La baisse des dynas à 500k et des drops pareils confirment aussi que les dynamis sont bien à gain largement POSITIF, à l'inverse de ce que certains veulent faire croire. Même si le nombre de currencies risque d'être plus important sur le marché des bazars, il est fort probable que plus de gens se lancent dans des relics âge I, ce qui devrait ne pas influencer énormément les prix des cucus.
Je regarderais exactement les prix actuels, les gains à récupérer après achats des hourglass et en fonction de l'alternance dyna neige - dyna ville - dyna sable. Le prochain dyna sable sera aussi l'occasion de comparer l'évolution des drops depuis la maj.
En tout cas vivement le prochain dyna xaxa qui j'espère sera aussi riche en af² notamment le head DRG et les hands NIN ^^


Lelo.

18 septembre 2008

Les ZNM avancent et ne se ressemblent pas .... (2)

Voila, vendredi dernier nous avons tenté tant bien que mal de faire quelques ZNM tiers I après les spams de MAJ SE les mardis soir en plein pendant nos runs majo ZNM.
Cependant, peu de courageux étaient à l'appel (Loll, Kith, Elo & une bande de 2 potous US de kith) rejoint dans la soirée par le chat maudit.

Chamrosh :
Nous avons donc tenté un Chamrosh en low config, et avons pris une taulée (double wipe) notamment à cause d'un provoke mal placé du pld après son charm qui s'est vu prendre 1o.ooo hits par le NM plus tous les autres encore charm >< :
- PLD/WAR (surement bcp plus efficace en /nin)
- NIN/DRK (complètement inutile sur ce type de fight. Le stun ne passe pas et même avec un gear enmity + et DT-, le NM vous met une rouste avec des hits à 1oo+ sans compter le passage en chainspell xD)
- DRG/WHM (un bon back heal sur ce NM + du DD très satisfaisant)
- DRK/NIN ( bon DD, mais qui sur le run a voulu trop zerg et a pris une hate de fou, et a donc mangé le par terre^^)
- RDM/WHM (major heal + buffs. Le rdm sur ce coup, jouait en dual le pld, et du coup on a eu un 1/2 pld et un 1/2 rdm sans bar-aero >.>)
- WAR/NIN (bon DD en GA)

Cheese :
Avec le retour du taff triomphal de merc, on est parti retest le qiqirn Cheese. Avec une strat au point et juste un pld et 1 SMN, ce NM est très facile. 1 pop pour la soirée seulement, mais de très bons drops à savoir la sword et les legs >.>
- PLD/NIN (tank straigh, utilisant au maximum ses /JA. Il a juste à atttendre le retour du NM qd celui se sauve pour lancer ses bombes)
- RDM/WHM x2 (major heal + buffs et debuffs sur le tank/DD/et les adds qiqirns. Dommage de voir encore des rdm oublier bar-fira sur un NM qui spam des bombes fire >.>)
- WAR/NIN (DD + gestion des adds)
- DRG/SAM (DD + gestion des adds)
- SMN/WHM (BP d'attaques sur le NM + du stoneskinga notamment et du carby def+)








Lelo.

Que de finesse !

Juste pour le fun. Voici quelques screens récents de n'importe quoi ^^
C'est fin voir très fin....


Lelo.

10 septembre 2008

Drop Rate et Dynamis Ville

Yo,

Premier essai d'un dyna ville depuis la maj d'hier et l'annonce de SE sur l'amélioration des drop rate.

Au final, 3 nouveaux afs drop à savoir les legs PUP et les hands COR (AF ville JEUNO donc) ainsi que de nombreuses autres afs + des cucus en pagailles accompagnés d'une C-Jade (soit 399 cucu au total) ^^

Voila le petit screen de la soirée, assez mémorable puisque j'ai du mourir au moins 1o fois XD. Ah bon les DRG ca fait des DD ??? lolDRG où ? {*^^*}



Au passage, une petite af sympa à macro pour du set vit+/tank et du tools elemental ou débuff ^^. Manque plus qu'une des meilleures, à savoir les gants sur lesquels je suis prio depuis un moment. Après ca sera un premier full af² (avant drg peut-être, à mon grd désespoir lol = p).


Lelo.

8 septembre 2008

Les ZNM avancent et ne se ressemblent pas .... (1)

Voili voilou,
Nous avons commencé l'aventure ZNM chez les Goldsaints, sous la tutelle de notre chef cat-maudit Mercure. A l'heure actuelle, nous avons doucement vers les Tiers 2 grâce à une très bonne gestion des teams ainsi que des strats mises en place par Merc.
Aucun os du coup ^^ et quelques premiers drops tiers I (GG aux loteurs ^^) tels que :




Niveau Strat :

* Chamrosh :
Un mob relativement facile à tuer qui ne doit pas être pris à la légère cependant. Avec ses 10k HP~, il possède une très mauvaise eva qui permet aux DD de jouer en Zerg-Meat au lieu d'un Zerg-acc+. Un rdm/whm ou un whm/sch suffisent aux heals à condition de garder vos bars up sans quoi les instants cast magics (en chainspell) du NM risquent d'être dangereux pour vos HPs. A noter de même que le bug du dia spam a été réglé par SE, et qu'il est désormais impossible de bloquer le NM en mode spell.
Nous l'avons tanké en pld/war (qui d'ailleurs avait mis un gear très chelou voir un peu ridicule sur ce type de NM : Optical Hat etc... lol ^^) mais je pense qu'un pld/nin assisté par un thf en management hate serait beaucoup plus utile et permettrait surtout de le kill en plus petit comité.

Rien à noter, si ce n'est que des drg peuvent evade le charm à partir de 50% (avec un Super Saut), et qu'il vaut vraiment mieux la jouer all Charm avec DoT plutôt qu'un charm partiel (voir que sur le pld) car ca a tendance à rater ^^.
Niveau Zerg, n'importe quel DD convient même si les DRG (polearm), THF (dagger) ou encore RNG restent bcp plus efficaces notamment grâce aux bonus weapons & co sur les birds.
- Infos supplémentaires :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Chamrosh
http://www.bluegartrls.com/forum/
- Drops :
Des drops assez pourris puisque sur 4 NM, nous avons drop 1 seule Dragoon's earring pour Loll (mon KI n'a pas drop T-T) et 2 lolcap BRD à mon avis pas très utiles pour ceux qui les ont lot avec empressement ^^, notamment notre PLD Fashion xD)





* Lil' Apkallu :
Attention sur la route, ya svt du monde qui meurt comme des bouses xD.
Nous avons test ce NM vendredi dernier en team vraiment réduite suite à de nombreuses absences (cause IRL ou cause IG) et c'est sans regret puisqu'on a réussi à mettre en route une strat efficace en NIN tanking/kiting (contrairement aux nombreux forum qui encouragent surtout le PLD tanking) qui est passé d'un premier run avec un kill de 2omin+ à un dernier run avec un kill en 5-7min =)

- Mercure : SMN/WHM (avec du back heal + BP DD + BP buff + le curaga sur le sleepga du NM)
- Fogia : THF/NIN (Hate management, TH3 ^^ et du bon DD =)
- Valena : RDM/WHM pour le main heal notamment et du débuff paralyse (LE NM y est très sensible)
- Loll : DRG/SAM (spam ws après la récup de Haste derrière Wing Whril)

- Kithana : WAR/NIN (idem que Loll)
- Elohir : NIN/DRK (en gear HP 1400+ et gear cumulé MP 160)


Après les tumultes du début, NIN/DRK permet de garder le mob sans probleme de HP/MP. En fonction des DD et de leur facon de jouer, il est plus ou moins difficile de garder la hate (même avec un gear enmity conséquent à +20~) d'où l'intéret d'un THF. Un stun bien placer derrière un Wing Whril additionné au tool-hate de /Drk permet cependant au NM de vous aimer <3.

- Infos supplémentaires :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Lil%27_Apkallu
- Drop :
2 jolies Numerist pumps pour le BLM de kith et le SCH de fofo



* Ob :
Un mob vraiment nullos si vous avez un pup dans votre PT ^^ (même lvl 1 suffit xD). Après avoir fait pop votre NM, demandez au PUP de passer 2 manoeuvres WIND (avec un pup lvl1) pour passer le NM en mode RNG. Une fois cela fait, il vous suffit de zerg le boss en veillant à garder utsu up pour les DD car certaines ws passent à 1.5K sans ^^
Attention également à ce que le NM ne change pas de mode vers les 5o% car un mauvais Magic Morta vous passera 2K de damage à travers utsu sur une range impressionnate !
Nous l'avons jouer en :
- Fogia : THF/NIN (DD + kite supplémentaire si besoin)
- Mercure & Cirenus : SMN en mode Vtra-camp au départ avec du Diabolos BP. Il s'avère en fait que nous avons ensuite test du Tank straigh et les SMN ont pu BP avec Garuda à + de 2k (donc largement plus effiace que les BP diabolos à 500~600).
- Valena : RDM/WHM sur 1 seul des 3 fights puisqu'il était un peu tard pour qu'il puisse rester aux 3
- Loll : en lol PUP/SMN 1 XD
- Kithana : WAR/NIN
- Elohir : NIN/DRK (NIN/WAR en straigh tank serait bcp plus efficace en considérant cepandant que vous devez débuff completement le boss. Tous mes débuffs sont passés avec un skill tools cappé et en full mérits (vous n'avez même pas besoin de l'af head)). Btw, il ne faut pas hésiter dans ce type de config à fuire hort de la range du NM pour recast un utsu un peu plus long et éviter une vieille WS OS ^^)

Un nm très facile en mode RNG ds tous les cas. Avec du focus, nous avons pu le tuer en moins de 5min sur le dernier run, avec de bons drops à la clé pour le PUP 75 de Merc ^^ (les premiers avaient drop moisi ^^ MAIS LELO MODE THF ON :)

A noter aussi un mythique lost KI en disbandant l'ally. Dommage que l'on fasse encore des erreurs comme ca, mais au moins ca arrivera plus maintenant ^^

- Infos supplémentaires :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Ob
- Drop :
1 guignol earring xD et un ammo pup pour Merc. GG !


Lelo.

7 septembre 2008

Qui n'en veut de la bombe qui pue ^^'

Grâce à Merc-chat moisi qui avait besoin de mettre à jour son stuff hp+ pour son blu, un run Bomb Queen a été organisé chez les GS qui roxent :p

Pour rappel, ce mob est un vieux NM forced poped existant depuis les premiers adds de FF. Beaucoup de forums l'annoncent comme un mob difficile à cause de son spam fire et des adds qu'ils popent, mais on a fait les 'SansPeurs' et on est parti test cà à 6 :

- Lishenron (PLD/NIN)
- Arafinwe (RDM/WHM)
- Mercure (DNC/NIN)
- Fogia (DRK/SAM et THF/NIN pour aller drop un Item de pop, merci fofo !)
- Sanurai (DRG/SAM)
- Moi ^^ (DRG/SAM en Love Halberd, très utile pour ce type de buildTP-Zerg)

Sur place, on a eu la chance de tomber sur un team de JPs très sympa qui avait 4 items à faire pop aussi. Du coup, on a ally et en 2h, on a récup 8 zolis items comme celui-ci :

Finalement, le NM n'est pas si méchant avec un bar fire d'un rdm/whm réduisant les -ga III a ~50-100 damage ^^. Juste à imaginer le résultat avec le bar d'un whm merit, ca doit être très intéressant. Btw, le build TP sur le NM et des WS sur les adds qui poppent marche vraiment très bien et avec du focus, il est tout à fait possible de tuer ce NM à 6 et non en full ally comme l'annonce certains ^^ (ils étaient peut-être lvl 5o xD).

Lelo.

Quelques petits items récup récemment ^^


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Merci à Myst et aux Goldsaints =)


Lelo.

Samouraï on the way !

Voila, ma samouraï avance doucement.

L'exp est vraiment longue quand on a peu de temps pour jouer. Surtout que les PT sont plus exactement les PT d'il y a quelques années ^^



Lelo.



Bienvenue.

Welcome à tous = p

Voila, je vais essayer de tenir un ptit journal de bord vite fait ^^

Ca avait l'air fun et tout, donc j'essaierais de le mettre à jour autant que possible.

Lelo.