20 septembre 2008

Le début d'Ile de Nyzul


Plop,

Voila on a enfin commencé les Iles de Nyzul. Tout s'est décidé en 2 semaines à peine puisqu'on a préféré mettre de côté les 5 méga boss des assauts (surtout Khimaira et Cerberus) afin de commencer à monter les étages de l'île maudite. Ca aura quand même pris beaucoup de temps et beaucoup de désistements auront pointé leurs nez pendant les vacances d'été.

En plus de ca, une brouille avec un bon ami DRG m'avait pas mal mis le moral à zéro pour le début de ces runs et avaient vraiment un arrière goût amère. Mais bon, je l'ai croisé partir faire des nyzul avec une team très au point qui a déja atteint les derniers étages, qui ont surement du lui proposer quelques runs à cause d'un absent. Moi qui lui avait proposé la même chose pour pas le laisser sur la touche, il avait cru que je le prenais pour un 'leech/bouche trou' (ce qui m'avait vraiment attristé) et avait refusé... Au moins, il pourra en faire comme ca et je suis contente pour lui. J'espère qu'il me reparlera un jour via tell ou via le forum GS qui existe et qui sert à post . . . A mon piti copinou drg que j'ai log en einherjar et tout qd il était pas là T-T ...

Pour revenir aux runs, nous avons fait 3 runs qui n'ont pas bien commencé avec 1 premier rush et première mission : kill certains mobs ==> une dizaine de Soulflayers ><, enchainer par un kill all mobs et enfin un magistral allumer les lampes avec une ordre (lol). Mais, nous avons rattrapé le coup sur les 2 runs suivants (avec un coup de peur qd on s'est TP par erreur au lvl 6 au lieu de store/register lvl5)^^.
Les armes Nyzul droppent vraiment très facilement, avec 5 armes + la weapon dnc samedi dernier en 4 runs. GG à ce qui ont lot et mici à ceux qui ont pass (surtout la chat moisi sur la relic dnc >.>).

Je finis sur quelques images = p

Le lancement des quêtes WS relic île de Nyzul, à Lower Jeuno en H9 derrière chez les gobs.

Lelo.

Drop Rate et Dynamis Neige

Après un premier dynamis ville qui avait permis de drop un nombre assez impressionnant d'af², nous avons testé cette semaine le nouveau drop rate à Beaudecine. Les râleurs habituels d'avant la maj s'étaient beaucoup moqués de la future amélioration des drop rates par SE, et à vrai dire ils ont eu le caquet rabattu (ce qui est très plaisant xD). En effet, pas moins de 10 af² sont tombées dont les 3 nouvelles pup, cor et blu. Et surtout un nombre de cucus invraisemblables pour un dyna neige avec 2 majors soit au total 378 currencies. La baisse des dynas à 500k et des drops pareils confirment aussi que les dynamis sont bien à gain largement POSITIF, à l'inverse de ce que certains veulent faire croire. Même si le nombre de currencies risque d'être plus important sur le marché des bazars, il est fort probable que plus de gens se lancent dans des relics âge I, ce qui devrait ne pas influencer énormément les prix des cucus.
Je regarderais exactement les prix actuels, les gains à récupérer après achats des hourglass et en fonction de l'alternance dyna neige - dyna ville - dyna sable. Le prochain dyna sable sera aussi l'occasion de comparer l'évolution des drops depuis la maj.
En tout cas vivement le prochain dyna xaxa qui j'espère sera aussi riche en af² notamment le head DRG et les hands NIN ^^


Lelo.

18 septembre 2008

Les ZNM avancent et ne se ressemblent pas .... (2)

Voila, vendredi dernier nous avons tenté tant bien que mal de faire quelques ZNM tiers I après les spams de MAJ SE les mardis soir en plein pendant nos runs majo ZNM.
Cependant, peu de courageux étaient à l'appel (Loll, Kith, Elo & une bande de 2 potous US de kith) rejoint dans la soirée par le chat maudit.

Chamrosh :
Nous avons donc tenté un Chamrosh en low config, et avons pris une taulée (double wipe) notamment à cause d'un provoke mal placé du pld après son charm qui s'est vu prendre 1o.ooo hits par le NM plus tous les autres encore charm >< :
- PLD/WAR (surement bcp plus efficace en /nin)
- NIN/DRK (complètement inutile sur ce type de fight. Le stun ne passe pas et même avec un gear enmity + et DT-, le NM vous met une rouste avec des hits à 1oo+ sans compter le passage en chainspell xD)
- DRG/WHM (un bon back heal sur ce NM + du DD très satisfaisant)
- DRK/NIN ( bon DD, mais qui sur le run a voulu trop zerg et a pris une hate de fou, et a donc mangé le par terre^^)
- RDM/WHM (major heal + buffs. Le rdm sur ce coup, jouait en dual le pld, et du coup on a eu un 1/2 pld et un 1/2 rdm sans bar-aero >.>)
- WAR/NIN (bon DD en GA)

Cheese :
Avec le retour du taff triomphal de merc, on est parti retest le qiqirn Cheese. Avec une strat au point et juste un pld et 1 SMN, ce NM est très facile. 1 pop pour la soirée seulement, mais de très bons drops à savoir la sword et les legs >.>
- PLD/NIN (tank straigh, utilisant au maximum ses /JA. Il a juste à atttendre le retour du NM qd celui se sauve pour lancer ses bombes)
- RDM/WHM x2 (major heal + buffs et debuffs sur le tank/DD/et les adds qiqirns. Dommage de voir encore des rdm oublier bar-fira sur un NM qui spam des bombes fire >.>)
- WAR/NIN (DD + gestion des adds)
- DRG/SAM (DD + gestion des adds)
- SMN/WHM (BP d'attaques sur le NM + du stoneskinga notamment et du carby def+)








Lelo.

Que de finesse !

Juste pour le fun. Voici quelques screens récents de n'importe quoi ^^
C'est fin voir très fin....


Lelo.

10 septembre 2008

Drop Rate et Dynamis Ville

Yo,

Premier essai d'un dyna ville depuis la maj d'hier et l'annonce de SE sur l'amélioration des drop rate.

Au final, 3 nouveaux afs drop à savoir les legs PUP et les hands COR (AF ville JEUNO donc) ainsi que de nombreuses autres afs + des cucus en pagailles accompagnés d'une C-Jade (soit 399 cucu au total) ^^

Voila le petit screen de la soirée, assez mémorable puisque j'ai du mourir au moins 1o fois XD. Ah bon les DRG ca fait des DD ??? lolDRG où ? {*^^*}



Au passage, une petite af sympa à macro pour du set vit+/tank et du tools elemental ou débuff ^^. Manque plus qu'une des meilleures, à savoir les gants sur lesquels je suis prio depuis un moment. Après ca sera un premier full af² (avant drg peut-être, à mon grd désespoir lol = p).


Lelo.

8 septembre 2008

Les ZNM avancent et ne se ressemblent pas .... (1)

Voili voilou,
Nous avons commencé l'aventure ZNM chez les Goldsaints, sous la tutelle de notre chef cat-maudit Mercure. A l'heure actuelle, nous avons doucement vers les Tiers 2 grâce à une très bonne gestion des teams ainsi que des strats mises en place par Merc.
Aucun os du coup ^^ et quelques premiers drops tiers I (GG aux loteurs ^^) tels que :




Niveau Strat :

* Chamrosh :
Un mob relativement facile à tuer qui ne doit pas être pris à la légère cependant. Avec ses 10k HP~, il possède une très mauvaise eva qui permet aux DD de jouer en Zerg-Meat au lieu d'un Zerg-acc+. Un rdm/whm ou un whm/sch suffisent aux heals à condition de garder vos bars up sans quoi les instants cast magics (en chainspell) du NM risquent d'être dangereux pour vos HPs. A noter de même que le bug du dia spam a été réglé par SE, et qu'il est désormais impossible de bloquer le NM en mode spell.
Nous l'avons tanké en pld/war (qui d'ailleurs avait mis un gear très chelou voir un peu ridicule sur ce type de NM : Optical Hat etc... lol ^^) mais je pense qu'un pld/nin assisté par un thf en management hate serait beaucoup plus utile et permettrait surtout de le kill en plus petit comité.

Rien à noter, si ce n'est que des drg peuvent evade le charm à partir de 50% (avec un Super Saut), et qu'il vaut vraiment mieux la jouer all Charm avec DoT plutôt qu'un charm partiel (voir que sur le pld) car ca a tendance à rater ^^.
Niveau Zerg, n'importe quel DD convient même si les DRG (polearm), THF (dagger) ou encore RNG restent bcp plus efficaces notamment grâce aux bonus weapons & co sur les birds.
- Infos supplémentaires :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Chamrosh
http://www.bluegartrls.com/forum/
- Drops :
Des drops assez pourris puisque sur 4 NM, nous avons drop 1 seule Dragoon's earring pour Loll (mon KI n'a pas drop T-T) et 2 lolcap BRD à mon avis pas très utiles pour ceux qui les ont lot avec empressement ^^, notamment notre PLD Fashion xD)





* Lil' Apkallu :
Attention sur la route, ya svt du monde qui meurt comme des bouses xD.
Nous avons test ce NM vendredi dernier en team vraiment réduite suite à de nombreuses absences (cause IRL ou cause IG) et c'est sans regret puisqu'on a réussi à mettre en route une strat efficace en NIN tanking/kiting (contrairement aux nombreux forum qui encouragent surtout le PLD tanking) qui est passé d'un premier run avec un kill de 2omin+ à un dernier run avec un kill en 5-7min =)

- Mercure : SMN/WHM (avec du back heal + BP DD + BP buff + le curaga sur le sleepga du NM)
- Fogia : THF/NIN (Hate management, TH3 ^^ et du bon DD =)
- Valena : RDM/WHM pour le main heal notamment et du débuff paralyse (LE NM y est très sensible)
- Loll : DRG/SAM (spam ws après la récup de Haste derrière Wing Whril)

- Kithana : WAR/NIN (idem que Loll)
- Elohir : NIN/DRK (en gear HP 1400+ et gear cumulé MP 160)


Après les tumultes du début, NIN/DRK permet de garder le mob sans probleme de HP/MP. En fonction des DD et de leur facon de jouer, il est plus ou moins difficile de garder la hate (même avec un gear enmity conséquent à +20~) d'où l'intéret d'un THF. Un stun bien placer derrière un Wing Whril additionné au tool-hate de /Drk permet cependant au NM de vous aimer <3.

- Infos supplémentaires :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Lil%27_Apkallu
- Drop :
2 jolies Numerist pumps pour le BLM de kith et le SCH de fofo



* Ob :
Un mob vraiment nullos si vous avez un pup dans votre PT ^^ (même lvl 1 suffit xD). Après avoir fait pop votre NM, demandez au PUP de passer 2 manoeuvres WIND (avec un pup lvl1) pour passer le NM en mode RNG. Une fois cela fait, il vous suffit de zerg le boss en veillant à garder utsu up pour les DD car certaines ws passent à 1.5K sans ^^
Attention également à ce que le NM ne change pas de mode vers les 5o% car un mauvais Magic Morta vous passera 2K de damage à travers utsu sur une range impressionnate !
Nous l'avons jouer en :
- Fogia : THF/NIN (DD + kite supplémentaire si besoin)
- Mercure & Cirenus : SMN en mode Vtra-camp au départ avec du Diabolos BP. Il s'avère en fait que nous avons ensuite test du Tank straigh et les SMN ont pu BP avec Garuda à + de 2k (donc largement plus effiace que les BP diabolos à 500~600).
- Valena : RDM/WHM sur 1 seul des 3 fights puisqu'il était un peu tard pour qu'il puisse rester aux 3
- Loll : en lol PUP/SMN 1 XD
- Kithana : WAR/NIN
- Elohir : NIN/DRK (NIN/WAR en straigh tank serait bcp plus efficace en considérant cepandant que vous devez débuff completement le boss. Tous mes débuffs sont passés avec un skill tools cappé et en full mérits (vous n'avez même pas besoin de l'af head)). Btw, il ne faut pas hésiter dans ce type de config à fuire hort de la range du NM pour recast un utsu un peu plus long et éviter une vieille WS OS ^^)

Un nm très facile en mode RNG ds tous les cas. Avec du focus, nous avons pu le tuer en moins de 5min sur le dernier run, avec de bons drops à la clé pour le PUP 75 de Merc ^^ (les premiers avaient drop moisi ^^ MAIS LELO MODE THF ON :)

A noter aussi un mythique lost KI en disbandant l'ally. Dommage que l'on fasse encore des erreurs comme ca, mais au moins ca arrivera plus maintenant ^^

- Infos supplémentaires :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Ob
- Drop :
1 guignol earring xD et un ammo pup pour Merc. GG !


Lelo.

7 septembre 2008

Qui n'en veut de la bombe qui pue ^^'

Grâce à Merc-chat moisi qui avait besoin de mettre à jour son stuff hp+ pour son blu, un run Bomb Queen a été organisé chez les GS qui roxent :p

Pour rappel, ce mob est un vieux NM forced poped existant depuis les premiers adds de FF. Beaucoup de forums l'annoncent comme un mob difficile à cause de son spam fire et des adds qu'ils popent, mais on a fait les 'SansPeurs' et on est parti test cà à 6 :

- Lishenron (PLD/NIN)
- Arafinwe (RDM/WHM)
- Mercure (DNC/NIN)
- Fogia (DRK/SAM et THF/NIN pour aller drop un Item de pop, merci fofo !)
- Sanurai (DRG/SAM)
- Moi ^^ (DRG/SAM en Love Halberd, très utile pour ce type de buildTP-Zerg)

Sur place, on a eu la chance de tomber sur un team de JPs très sympa qui avait 4 items à faire pop aussi. Du coup, on a ally et en 2h, on a récup 8 zolis items comme celui-ci :

Finalement, le NM n'est pas si méchant avec un bar fire d'un rdm/whm réduisant les -ga III a ~50-100 damage ^^. Juste à imaginer le résultat avec le bar d'un whm merit, ca doit être très intéressant. Btw, le build TP sur le NM et des WS sur les adds qui poppent marche vraiment très bien et avec du focus, il est tout à fait possible de tuer ce NM à 6 et non en full ally comme l'annonce certains ^^ (ils étaient peut-être lvl 5o xD).

Lelo.

Quelques petits items récup récemment ^^


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Merci à Myst et aux Goldsaints =)


Lelo.

Samouraï on the way !

Voila, ma samouraï avance doucement.

L'exp est vraiment longue quand on a peu de temps pour jouer. Surtout que les PT sont plus exactement les PT d'il y a quelques années ^^



Lelo.



Bienvenue.

Welcome à tous = p

Voila, je vais essayer de tenir un ptit journal de bord vite fait ^^

Ca avait l'air fun et tout, donc j'essaierais de le mettre à jour autant que possible.

Lelo.